]> gitweb @ CieloNegro.org - EsounD.git/blobdiff - Sound/EsounD.hs
updating things to prepare EsounD-0.2
[EsounD.git] / Sound / EsounD.hs
index 6adeddf31fcd9128694a176b6621083113a132b3..ab808e754470a0113c5db11c1c2bb220ed045e34 100644 (file)
@@ -1,68 +1,17 @@
 -- | Type-safe bindings to EsounD with monadic regions.
 module Sound.EsounD
-    ( Frame
-
-    , Channels
-    , Mono
-    , Stereo
-
-    , Player
-    , openPlayer
+    ( module Sound.EsounD.Types
+    , module Sound.EsounD.Streams
+    , module Sound.EsounD.Player
+    , module Sound.EsounD.Recorder
+    , module Sound.EsounD.Monitor
+    , module Sound.EsounD.Filter
     )
     where
 
-import Bindings.EsounD
-import Control.Monad.CatchIO
-import Control.Monad.Trans.Region
-import Data.Int
-import Network
-import System.IO.SaferFileHandles
-
-class Frame fr where
-    frameFmt ∷ fr → C'esd_format_t
-
-instance Frame Int8 where
-    frameFmt _ = c'ESD_BITS8
-
-instance Frame Int16 where
-    frameFmt _ = c'ESD_BITS16
-
-class Channels ch where
-    channelFmt ∷ ch → C'esd_format_t
-
-data Mono
-instance Channels Mono where
-    channelFmt _ = c'ESD_MONO
-
-data Stereo
-instance Channels Stereo where
-    channelFmt _ = c'ESD_STEREO
-
-
--- ^ An ESD handle for playing a stream.
-data Player fr ch (r ∷ * → *)
-    = Player {
-        plRate   ∷ Int
-      , plHandle ∷ RegionalFileHandle WriteMode r
-      }
-
-instance Dup (Player fr ch) where
-    dup pl
-        = do h' ← dup (plHandle pl)
-             return pl { plHandle = h' }
-
--- | Open an ESD handle for playing a stream.
-openPlayer ∷ ( Frame fr
-              , Channels ch
-              , MonadCatchIO pr
-              )
-           ⇒ Int          -- ^ sample rate for the stream.
-           → HostName     -- ^ host to connect to.
-           → Maybe String -- ^ name used to identify this stream to
-                           --   ESD (if any).
-           → RegionT s pr (Player fr ch (RegionT s pr))
-openPlayer rate host name
-    = return Player {
-        plRate   = rate
-      , plHandle = error "FIXME: not implemented"
-      }
+import Sound.EsounD.Filter
+import Sound.EsounD.Monitor
+import Sound.EsounD.Player
+import Sound.EsounD.Recorder
+import Sound.EsounD.Streams
+import Sound.EsounD.Types