]> gitweb @ CieloNegro.org - sugar.git/blob - dot-files/_angband/Hengband/pickpref_prf
Auto commit by The Sugar System.
[sugar.git] / dot-files / _angband / Hengband / pickpref_prf
1 # -*- hengband-pickpref -*-
2 #
3 # Preference of the Object Auto-picker/Destroyer
4 #
5 # Important commands
6 #  a i ^Q      :  Insert mode
7 #  ESC ^Q      :  Command mode
8 #  q _         :  Quit (command mode only)
9 #  hjkl2468    :  Move (command mode only)
10 #  ^B ^N ^P ^F :  Move (always)
11 #  ^I  : Choose from inventry/equipment
12 #  ^S  : pick up / destroy / leave on floor
13 #  ^U  : identified / unidentified / ...
14 #  ^L  : Insert name of the last auto-destroyed item.
15 #  '/' : Search string, or search an item specified by ^I or ^L.
16 #  'n' : Search next
17 #  'N' : Search previous
18 #
19
20 # Redefine colors here. Colors in "pref.prf" doesn't seem to be
21 # applied. Possibly a bug?
22 V:6:0x01:0x60:0x60:0xFE
23
24 #===============================================================
25 #  Class specific configurations: they should have the highest
26 #  preference.
27 #===============================================================
28 %:pick.d/classes/archer.prf
29 %:pick.d/classes/magic-eater.prf
30 %:pick.d/classes/mirror-master.prf
31 %:pick.d/classes/monk.prf
32 %:pick.d/classes/ninja.prf
33
34 #===============================================================
35 #  Foods
36 #===============================================================
37 ration of food#@E0
38 elvish waybread#@E0
39
40 mushroom of restoring#!k!s!d
41 ~mushroom of restore
42 !mushroom of disease
43 !mushroom of unhealth
44
45 #===============================================================
46 #  Light sources
47 #===============================================================
48
49 # No players would rely on torches. Just leave them on the floor.
50 ~Wooden Torch
51
52 # Level 1..25: Players usually have no permanent light sources and
53 # they rely on lanterns.
54 ?:[NOT [GEQ $LEVEL 25]]
55 Brass Lantern
56 Flask of oil
57 Feanorian Lamp
58
59 # Level 25..: Players usually have permanent light sources, and they
60 # are often artifacts. Leave lanterns and feanorian lamps on the
61 # floor, even if they are ego.
62 ?:[GEQ $LEVEL 25]
63 ~Brass Lantern
64 ~Flask of oil
65 ~Feanorian Lamp
66
67 ?:1
68
69 #===============================================================
70 #  Artifacts
71 #===============================================================
72 phial of galadriel#%all;@A0!!
73
74 unidentified:^stone
75 stone of lore#!s!d@A8
76 A:\e\e\\A8\e(
77 P:^e
78
79 #===============================================================
80 #  Archery
81 #===============================================================
82 !arrow of flame
83 !arrow of frost
84 !arrow of holy might
85 !arrow of hurt
86 !arrow of shocking
87 !arrow of slaying
88 !arrow of wounding
89 !flight arrow
90 !sheaf arrow
91 seeker arrow#!k@f1
92 long bow
93
94 # Unidentified missiles are potentially useful.
95 unidentified missiles
96
97 #===============================================================
98 #  Weapons and Armors
99 #===============================================================
100
101 # Ego or artifact broken daggers or swords are repairable. Always pick
102 # them.
103 ego weapons:broken
104 artifact weapons:broken
105
106 # We don't want to discard rare weapons or armors even if they aren't
107 # ego.
108 !worthless weapons:blade of chaos
109 weapons:blade of chaos
110 weapons:falcon sword
111 weapons:poison needle
112 shields:mirror shield#%all!k
113 armors:dragon#%all
114 armors:mythril
115 armors:elvenkind#%all
116 armors:elven
117 armors:black clothes
118
119 # Discard boring weapons and armors depending on the player level.
120 # TODO: Move the Weaponsmith to the class-specific file.
121 ?:[AND [GEQ $LEVEL 10] [NOT [EQU $CLASS Weaponsmith]]]
122 !average weapons
123 !average armors
124
125 ?:[AND [GEQ $LEVEL 25] [NOT [EQU $CLASS Weaponsmith]]]
126 !good weapons
127 !good armors
128
129 ?:[AND [GEQ $LEVEL 30] [NOT [EQU $CLASS Weaponsmith]]]
130 # We don't need "Sword of Slay Human" but we may need "Sword of
131 # Slaying".
132 ~ego weapons:of slaying
133 !ego weapons:slay
134 ?:1
135
136 # Unidentified weapons are potentially useful. Pick them all.
137 unidentified weapons
138 unidentified armors
139
140 #===============================================================
141 #  Potions
142 #===============================================================
143 potion of heroism
144 potion of resist cold
145 potion of resist heat
146 potion of cure critical wounds#@q0
147
148 potion of speed#!*
149 potion of resistance#!*
150 potion of healing#!*
151 potion of *healing*#!*
152 potion of life#!*
153 potion of enlightenment#!*
154
155 potion of self knowledge#!*
156 potion of new life#!*
157
158 potion of strength#!k
159 potion of wisdom#!k
160 potion of dexterity#!k
161 potion of constitution#!k
162 potion of intelligence#!k
163 potion of charisma#!k
164
165 potion of restore life levels#!k!s!d
166 ~potion of restore charisma
167
168 !potion of apple juice
169 !potion of boldness
170 !potion of cure light wounds
171 !potion of infra-vision
172 !potion of neo-tsuyoshi special
173 !potion of neutralize poison
174 !potion of slime mold juice
175 !potion of slow poison
176 !potion of water
177
178 #===============================================================
179 #  Scrolls
180 #===============================================================
181
182 # Teleportation
183 scroll of phase door#@r0
184 A:\e\e\\r0
185 P:\t
186 scroll of teleportation#@r1
187 scroll of teleport level#!k!s!r
188
189 scroll of monster confusion#!k@r2
190 ~scroll of identify#@r8
191 scroll of *identify*#!r
192
193 # Players may be relying on Rod of Recall. If they aren't collecting
194 # the scrolls leave them on the floor. If they are, pick them with a
195 # specific inscription.
196 collecting:scroll of word of recall
197 ~scroll of word of recall#!k!d!r@r9
198
199 scroll of destruction#!*
200 scroll of *destruction*#!*
201 scroll of acquirement#!*
202 scroll of genocide#!*
203 scroll of mundanity#!*
204 scroll of recharging#!*
205 scroll of reset recall#!*
206
207 !scroll of curse weapon
208 !scroll of curse armor
209 !scroll of rumour
210
211 #===============================================================
212 #  Wands
213 #===============================================================
214 !wand of wonder
215
216 wand of stone to mud#!k!s
217 wand of teleport other#!k!s
218 wand of disintegrate#!k!s
219 wand of rockets#!k!s
220 wand of dragon's flame#!k!s
221 wand of dragon's frost#!k!s
222
223 # Magic-eaters should pick every wand except for truly useless ones.
224 ?:[EQU $CLASS Magic-Eater]
225 magical devices:wand
226
227 # Otherwise leave these wands on the floor.
228 ?:[NOT [EQU $CLASS Magic-Eater]]
229 ~wand of drain life#!k!s
230 ~wand of confuse monster
231 ~wand of sleep monster
232 ?:1
233
234 #===============================================================
235 #  Staffs
236 #===============================================================
237 staff of trap location#!k@u0
238 staff of detect evil#!k!s@u1
239 staff of perception#!k@u8
240
241 staff of speed#!*
242 staff of healing#!k!s!d
243 staff of power#!k!s!d
244
245 staff of *destruction*#!*
246
247 # Magic-eaters should pick every staff.
248 ?:[EQU $CLASS Magic-Eater]
249 magical devices:staff
250 ?:1
251
252 #===============================================================
253 #  Rods
254 #===============================================================
255 rod of trap location#!k@z0
256 rod of detection#!k!s@z0!!
257 rod of illumination#!k@z1
258
259 rod of perception#!k!s!d@z8!!
260 A:\e\e\\z8(
261 P:,
262
263 rod of recall#!k!s!d!z@z9!!
264 rod of stone to mud#!k!s
265
266 rod of acid balls
267 rod of fire balls
268 rod of cold balls
269 rod of lightning balls
270
271 # Magic-eaters should pick every rod.
272 ?:[EQU $CLASS Magic-Eater]
273 magical devices:rod
274
275 # Otherwise leave these wands on the floor.
276 ?:[NOT [EQU $CLASS Magic-Eater]]
277 ~rod of acid bolts
278 ~rod of fire bolts
279 ~rod of frost bolts
280 ~rod of lightning bolts
281
282 ~rod of confuse monster#!k!s
283 ~rod of sleep monster
284 ?:1
285
286 #===============================================================
287 #  Rings
288 #===============================================================
289
290 # Some rings are totally worthless, like Ring of Protection [-5].
291 !worthless:ring
292
293 # Pick useful ones.
294 identified:ring of nether resistance#%all
295 identified:ring of speed#!k!s!d
296 ring of extra#!k
297
298 # Ring of teleportation is a bad item.
299 !ring of teleportation
300
301 # Some rings may have some value but are not worth wearing.
302 ?:[GEQ $LEVEL 10]
303 !ring of sustain
304 !ring of searching
305 ?:1
306
307 # Unidentified rings are always worth identifying, unless they are
308 # known to be useless.
309 unidentified:ring
310
311 #===============================================================
312 #  Amulets
313 #===============================================================
314
315 # Some amulets are totally worthless, like Amulet of Strength [-5].
316 !worthless:amulet
317
318 # Amulet of Charisma may be worth selling in the early game, but soon
319 # becomes completely worthless.
320 ?:[GEQ $MONEY 10000]
321 !amulet of charisma
322 ?:
323
324 amulet of resistance#%all
325 ~amulet of resist
326 ~amulet of charisma
327
328 !amulet of adornment
329 !amulet of teleportation
330
331 # Useful but dangerous at the same time.
332 amulet of anti-magic#!w!k!s
333 amulet of anti-teleportation#!w!k!s
334
335 # Unidentified amulets are always worth identifying, unless they are
336 # known to be useless.
337 unidentified:amulet
338
339 #===============================================================
340 #  Books
341 #===============================================================
342
343 ~first realm's first spellbooks#@ma!k
344 ~first realm's second spellbooks#@mb!k
345 first realm's third spellbooks#@mc!k
346 first realm's fourth spellbooks#@md!k
347
348 ~second realm's first spellbooks#@me!k
349 ~second realm's second spellbooks#@mf!k
350 second realm's third spellbooks#@mg!k
351 second realm's fourth spellbooks#@mh!k
352
353 # We want to pick up expensive unreadable books for money. Note that
354 # Arcane and Kendo ones are cheap.
355 !unreadable first spellbooks
356 !unreadable second spellbooks
357
358 !unreadable third spellbooks:arcane
359 !unreadable third spellbooks:kendo
360 unreadable third spellbooks
361
362 ~unreadable fourth spellbooks:arcane
363 ~unreadable fourth spellbooks:kendo
364 unreadable fourth spellbooks
365
366 #===============================================================
367 #  Statues
368 #===============================================================
369
370 # Statues are useless but some are expensive.
371 golden statue
372 ivory statue
373 mithril statue
374 ornate statue
375
376 !statue
377
378 #===============================================================
379 #  Chests
380 #===============================================================
381 !chest (empty)
382 ~chest
383
384 #===============================================================
385 #  Corpses or Skeletons
386 #===============================================================
387 wanted corpses or skeletons#!k
388
389 #===============================================================
390 #  Misc.
391 #===============================================================
392
393 # Auto-inscribe resistances.
394 ~*identified* artifact items#%all
395 ~*identified* ego items#%all
396
397 unaware items
398 rare items
399 (collecting missiles
400 collecting items
401
402 #===============================================================
403 #  Catch-all
404 #===============================================================
405
406 # Discard junk items
407 !worthless items
408 !iron spike
409 !empty bottle
410
411 # Pick all the non-junks until the player reaches a specific level.
412 ?:[GEQ $LEVEL 25]
413 ~all
414 ?:1
415 all